دورة "الرسوم المتحركة" تهدف إلى تزويد المشاركين بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء رسوم متحركة احترافية باستخدام أحدث الأدوات والتقنيات. تغطي الدورة الأسس النظرية لتحريك الشخصيات والمشاهد، بالإضافة إلى التطبيقات العملية لإنشاء مقاطع رسوم متحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد. تناسب الدورة المبتدئين وأصحاب الخبرة المتوسطة الذين يرغبون في تطوير مهاراتهم في مجال صناعة الرسوم المتحركة.
الوصف
أهداف الدورة
- فهم أساسيات الرسوم المتحركة وتقنياتها.
- إتقان استخدام برامج الرسوم المتحركة.
- تعلم مبادئ تحريك الشخصيات والمشاهد.
- إنشاء مشاريع رسوم متحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد.
- التعرف على مراحل إنتاج الرسوم المتحركة من الفكرة إلى التنفيذ.
محاور الدورة
-
مقدمة إلى عالم الرسوم المتحركة
- تعريف الرسوم المتحركة وأنواعها
- تاريخ تطور صناعة الرسوم المتحركة
- الفرق بين الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد
-
مبادئ التحريك الأساسية
- دراسة مبادئ التحريك الـ 12 (12 Principles of Animation)
- الحركة الزمنية والتأثيرات الواقعية
- تحقيق التوازن والتوقيت في المشاهد
-
استخدام برامج الرسوم المتحركة
- نظرة عامة على برامج التحريك (مثل Adobe Animate وBlender وMaya)
- إعداد المشاريع والعمل مع الأدوات الأساسية
- تصدير الرسوم المتحركة بصيغ مختلفة
-
تحريك الشخصيات والمشاهد
- تصميم الشخصيات وتحضيرها للتحريك
- إنشاء الحركات الأساسية والمتقدمة
- دمج الشخصيات مع الخلفيات والمشاهد
-
إنشاء رسوم متحركة ثنائية الأبعاد (2D Animation)
- رسم الإطارات المفتاحية (Keyframes)
- تقنية الإطارات بينية (Tweening)
- إنشاء مقاطع متحركة قصيرة
-
إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد (3D Animation)
- نمذجة الشخصيات والمشاهد
- تحريك الكاميرا والإضاءة
- استخدام المؤثرات الخاصة (Special Effects)
-
مراحل إنتاج الرسوم المتحركة
- تطوير الفكرة وكتابة السيناريو
- إنشاء اللوحات القصصية (Storyboarding)
- مراجعة العمل النهائي وإجراء التعديلات