تصميم واجهات ألعاب الفيديو والتطبيقات التفاعلية

Card image cap
تصميم واجهات ألعاب الفيديو والتطبيقات التفاعلية
  • القسم الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات
  • التصنيف دورات الجرافيك ومهارات التصميم

تستهدف هذه الدورة تعريف المشاركين بمبادئ تصميم واجهات المستخدم (UI) وتجربة المستخدم (UX) لألعاب الفيديو والتطبيقات التفاعلية. ستتناول الدورة أحدث التقنيات والأدوات المستخدمة في تصميم الواجهات، بالإضافة إلى كيفية تحقيق تجربة استخدام سلسة وجذابة من خلال التصميم الإبداعي والتفاعل الفعّال.

الوصف


أهداف الدورة

  1. فهم أساسيات تصميم واجهات المستخدم وتجربة المستخدم في الألعاب والتطبيقات التفاعلية.
  2. تعلم استخدام الأدوات والتقنيات الحديثة في تصميم الواجهات البصرية.
  3. تطوير مهارات تصميم تفاعلات سلسة لجذب المستخدمين وتعزيز تجربتهم.
  4. تطبيق مبادئ الألوان، التباين، والتخطيط لتحقيق تصميمات فعّالة وجذابة.
  5. تحسين أداء الواجهات من خلال اختبار المستخدم والتعديلات المستمرة.

 

محاور الدورة

1. مقدمة في تصميم واجهات الألعاب والتطبيقات التفاعلية:

  • مفهوم تجربة المستخدم وواجهات المستخدم (UX/UI).
  • أهمية التصميم في نجاح الألعاب والتطبيقات.
  • أمثلة من تصميمات واجهات ناجحة.

2. أساسيات التصميم البصري للواجهات:

  • اختيار الألوان والخطوط المناسبة.
  • أهمية التباين والوضوح في الواجهات.
  • تخطيط العناصر لتحقيق تجربة مستخدم مثالية.

3. أدوات وبرمجيات تصميم الواجهات:

  • استخدام برامج مثل Figma، Adobe XD، وSketch.
  • تصميم النماذج الأولية (Wireframes & Prototypes).
  • أدوات اختبار تجربة المستخدم وتحليل الأداء.

4. تصميم التفاعل والحركة في الواجهات:

  • أهمية التفاعلات البصرية في الألعاب والتطبيقات.
  • تصميم تأثيرات الحركة والانتقالات السلسة.
  • تقنيات التحريك باستخدام CSS، After Effects، وUnity.

5. تحسين تجربة المستخدم في الألعاب والتطبيقات التفاعلية:

  • كيفية تقليل المشتتات وتحسين وضوح المحتوى.
  • أساليب زيادة تفاعل المستخدم مع الواجهة.
  • دراسة سلوك المستخدم لتطوير تصاميم أكثر فاعلية.

6. اختبار المستخدم وتحليل الأداء:

  • طرق اختبار التصميمات وجمع ملاحظات المستخدمين.
  • أدوات تحليل البيانات لفهم أداء الواجهات.
  • تحسين التصميمات بناءً على التغذية الراجعة.

7. أحدث الاتجاهات في تصميم واجهات الألعاب والتطبيقات:

  • تأثير الذكاء الاصطناعي في تصميم الواجهات.
  • التوجهات الحديثة في واجهات الألعاب ثلاثية الأبعاد.
  • مستقبل تجربة المستخدم والتقنيات التفاعلية.

تاريخ الإنعقاد مكان الإنعقاد سجل الآن
 20/06/2025 دبي
 16/07/2025 دبي
 11/08/2025 دبي
التصنيف
الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات
القسم
دورات الجرافيك ومهارات التصميم